主要事業

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韓国コンテンツ振興院は大韓民国のコンテンツの活性化のために様々な事業を推進しています。

制作サポート

  • グローバル・フロンティア
    • 戦略市場(アメリカ、中国等)で可能性のある韓国産コンテンツの発掘及び制作サポート
  • 放送コンテンツの制作サポート
    • 優秀な創作コンテンツの発掘と海外市場へ進出可能なプロジェクトの育成
    • 多彩で独創的なコンテンツ創作の活性化及び制作社の力量強化
  • 企画漫画創作サポート
    • 市場性のある優秀な韓国産漫画の制作力量の拡大及び成功事例の発掘
    • 専門デザインを組み合わせた商品デザインにより、融合型のグローバルキャラクター商品の開発サポート
  • ゲームGSPサポート事業
    • 韓国産のオンラインゲームを海外に直接サービスできるようにインフラ、マーケティング等を提供して輸出の増大に寄与
  • 大衆音楽創作基盤の強化
    • 様々なジャンルのミュージシャンを発掘、戦略的な広報支援を通して韓国内の音楽産業の創作底辺を拡大

海外進出サポート

  • 国際ゲーム展示(G STAR)
    • 国内外企業間のビジネスネットワークの強化を通した輸出の増大に寄与し、国内ゲーム産業の位置向上及び新しいゲーム文化&技術の伝播
  • 国際コンテンツ見本市 ( 国際コンテンツ展示会)
    • 韓国優秀コンテンツの海外進出機会の提供
    • グローバルコンテンツの流通及びネットワーク形成の場を作る。
    • アジアを代表するグローバル総合コンテンツ・マーケットの開催
  • キャラクター・ライセンシング・フェア
    • 韓国産キャラクター及びブランドがグローバル・ライセンシング市場に進出するためのビジネスの場を作る。
    • アジア最高のライセンシング・マーケットプレースとしての位置確立
  • 海外展示マーケットへの参加サポート
    • 韓国内の優秀なコンテンツが海外に進出する機会の提供及び輸出促進
    • 韓国共同館の運営により、顧客の誘致及び広報にシナジーを創出
    • 世界市場の動向、流通情報、編成情報の提供及びグローバル・ネットワーク機会の準備

CT融合コンテンツ

  • 技術移転/ 事業化サポート
    • CT R&D 結果物の国内外での産業的な活用の拡大及び技術移転の活性化促進
    • 韓国内コンテンツ企業の技術力量の強化及び競争力の向上
  • グローバル・プロジェクト技術の開発
    • 3D立体映像を制作するための核心技術の確保及びグローバル進出
  • コンテンツ産業の技術サポート
    • コンテンツ産業の現場ですぐに活用できる商用化技術開発支援を通したコンテンツ制作競争力の強化
  • ニューメディア連携制作サポート
    • コンテンツと機器が連携された新規コンテンツ市場を創出するための

人材養成

  • ストーリー創作センターの運営
    • グローバル・ストーリー強国を実現するための創意的なストーリーの発掘及びストーリーテラーの養成
  • 大学及び機関の連携サポート
    • 韓国内の大学やアカデミー、海外優秀大学を連携して創意的な企画者及び優秀技術を開発するための人材養成
    • コンテンツ分野の正規教育機関(高校、大学)のサポートを通した専門人材の養成
  • コンテンツ制作人材の養成
    • 未来のグローバル・コンテンツ産業をリードする創意的な核心人材の発掘、育成
    • 融合メディア環境に合った創作技術基盤のコンテンツ制作専門人材の養成

施設の構築/運営

  • 独立制作社の制作インフラの構築
    • 独立制作社が個別に持つことが難しい高価の先端コンテンツ制作システムの構築を通した共同利用体系を作る
    • 放送コンテンツの国際競争力向上のための韓国内の放送映像インフラのサポート
  • 文化産業集積施設の運営
    • 文化産業振興関連機関及び放送制作社等の入居を通した同種業種の事業者間相互交流の場を作る。
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